Pixel Game Maker MV

Pixel Game Maker MV – программа для создания пиксельных игры с видом с боку или сверху без программирования. Она свежеиспеченная с ошибками, и стоит сравнительно не мало. Интерфейс после запуска ставит в тупик, честно говоря я сомневаюсь, что смог бы разобраться здесь без обучения.

После первого старта программы туториал неожиданно прервался из-за того, что я раньше времени нажал «NEXT», и в этот раз в обучении пропустить это шаг не вышло. Если пересоздать проект то можно все таки преодолеть это и заново начать обучение (надеюсь, когда я зайду далеко это не повторится).

Вообщем, после того как я добавил первую сцену, выбрал приготовленную библиотеку ресурсов под неё и создал пол для первого экрана. Обучение предложило мне посмотреть в живую то что я наделал, нажав на Test Play. И тут случилась интересная вещь. Ничего не загрузилось и вместо превью я получил окно с Bug Report.

В сети по поводу ошибки Test Play ничего не нашлось, поэтому единственное решение – писать разработчикам. Пришлось перейти к построении игры (File – Bild Game), и еще одно чудо, игру построить можно только для Windows (15.03.2019). Построение прошло в момент ока, но в игру было напичкано всё, что только можно. У меня же был использован только один кубик, а вместо него я получил 130 MB.

А что бы я хотел за продукт стоимостью в накрутку голосов в конкурсе, за которую и голосов то особо не накрутить. Но, согласитесь, сколько бы я не заплатил, должна быть хотя бы возможность просмотра результатов конкурса.

Вообщем, работать то можно, но не скажу что это удобно. Особенно без возможности просмотра, до самого импорта игры, который не может сам создавать папки, так что приходится в ручную делать новую или удалять все файлы с текущей.

После построения пола в игре и его предпросмотра – обучение вдруг сообщило «End of tutorial». Я уж подумал: «Вау, вот это обучение от Бога.». Но вдруг вспомнил, что заходил не нарочно в Help – Tutorial и видел там уйму записей. Так и есть, вот, чему разработчики потрудились нас обучить.

Правда на следующем же этапе обучения меня ждали непереведенные поля, отображаемые иероглифами, которые в добавок ее были описаны в обучении. Можно только гадать, что это, не имея представления о процессе создания анимации персонажа.

Я думаю с этого понятно уже насколько подробно вы можете редактировать персонажей, уровни. Замечу что, готовая игры вышла не широкоформатной, а квадратной, какой мы её и делали. Да и по экрану бегает курсор, который стоило бы отключить автоматически. И как это изменить информации нет. Впрочем, поклацав меню я нашел «Project Seting». Правда картинка вышла растянутой из-за неправильного количества блоков.

Пора бы сделать вердикт: Pixel Game Maker MV на еще ужасно сырой продукт. Вместо превайва пользоваться билдом затруднительно. Да и порта для Windows маловато будет. В добавок не полный туториал, который показывать только то, как использовать уже добавленные элементы, не давая ни слова о том, как добавлять свои и какими они должны быть. На английском работать и так не комфортно, а иероглифы в полях, не затронутых обучением совсем все портят.

Но если над ним будут работать как над «RPG Game Maker MV» – то он вполне оправдает себя, правда следует заметить, что если раньше над ним работали KADOKAWA и Yoji Ojima, то «Pixel Game Maker MV» делают уже KADOKAWA CORPORATION. Насколько большая разница, я к сожалению не знаю.

Программа платная, доступна на Steam

GD Star Rating
loading...

Оставить коментарий

©2011 softocop.ru, created by Kovnir Vladislav.
Softocop